Erstes Stretch Goal für Project Eternity erreicht

Nachdem der Geldfluss für Project Eternity nach Erreichen der Grundfinanzierung von 1,1 Millionen US-$ erwartungsgemäß deutlich zurückgegangen ist, wurde heute das erste „Bonusziel“ erreicht. Nachdem 1,4 Millionen eingegangen sind, gibt es jetzt jeweils eine Klasse, Spielerrasse und einen potentiellen Begleiter oben drauf.

Zum Vergleich: In der Grundausstattung waren bislang drei Spielerrassen, fünf Charakterklassen und fünf Begleitcharaktere vorgesehen. Nächstes Stretch Goal liegt bei 1,6 Millionen und verspricht unter anderem eine Mac-OS-Fassung.

Quelle: Kickstarter

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